LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/guisim - GUIInstantInductLoop.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: lcov.info Lines: 83.8 % 74 62
Test Date: 2024-11-22 15:46:21 Functions: 83.3 % 12 10

            Line data    Source code
       1              : /****************************************************************************/
       2              : // Eclipse SUMO, Simulation of Urban MObility; see https://eclipse.dev/sumo
       3              : // Copyright (C) 2003-2024 German Aerospace Center (DLR) and others.
       4              : // This program and the accompanying materials are made available under the
       5              : // terms of the Eclipse Public License 2.0 which is available at
       6              : // https://www.eclipse.org/legal/epl-2.0/
       7              : // This Source Code may also be made available under the following Secondary
       8              : // Licenses when the conditions for such availability set forth in the Eclipse
       9              : // Public License 2.0 are satisfied: GNU General Public License, version 2
      10              : // or later which is available at
      11              : // https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0-standalone.html
      12              : // SPDX-License-Identifier: EPL-2.0 OR GPL-2.0-or-later
      13              : /****************************************************************************/
      14              : /// @file    GUIInstantInductLoop.cpp
      15              : /// @author  Daniel Krajzewicz
      16              : /// @author  Jakob Erdmann
      17              : /// @author  Michael Behrisch
      18              : /// @date    Aug 2003
      19              : ///
      20              : // The gui-version of the MSInstantInductLoop
      21              : /****************************************************************************/
      22              : #include <config.h>
      23              : 
      24              : #include <utils/common/MsgHandler.h>
      25              : #include <utils/gui/globjects/GUIGlObject.h>
      26              : #include <utils/geom/PositionVector.h>
      27              : #include "GUIInstantInductLoop.h"
      28              : #include <utils/gui/div/GLHelper.h>
      29              : #include <utils/gui/div/GUIParameterTableWindow.h>
      30              : #include <microsim/logging/FunctionBinding.h>
      31              : #include <microsim/output/MSInstantInductLoop.h>
      32              : #include <microsim/MSLane.h>
      33              : #include "GUIEdge.h"
      34              : #include <utils/gui/globjects/GLIncludes.h>
      35              : 
      36              : 
      37              : // ===========================================================================
      38              : // method definitions
      39              : // ===========================================================================
      40              : /* -------------------------------------------------------------------------
      41              :  * GUIInstantInductLoop-methods
      42              :  * ----------------------------------------------------------------------- */
      43          121 : GUIInstantInductLoop::GUIInstantInductLoop(const std::string& id, OutputDevice& od,
      44              :         MSLane* const lane, double positionInMeters,
      45              :         const std::string name, const std::string& vTypes,
      46          121 :         const std::string& nextEdges) :
      47          242 :     MSInstantInductLoop(id, od, lane, positionInMeters, name, vTypes, nextEdges) {}
      48              : 
      49              : 
      50          242 : GUIInstantInductLoop::~GUIInstantInductLoop() {}
      51              : 
      52              : 
      53              : GUIDetectorWrapper*
      54          109 : GUIInstantInductLoop::buildDetectorGUIRepresentation() {
      55          109 :     return new MyWrapper(*this, myPosition);
      56              : }
      57              : 
      58              : // -------------------------------------------------------------------------
      59              : // GUIInstantInductLoop::MyWrapper-methods
      60              : // -------------------------------------------------------------------------
      61              : 
      62          109 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::MyWrapper(GUIInstantInductLoop& detector, double pos) :
      63              :     GUIDetectorWrapper(GLO_E1DETECTOR_INSTANT, detector.getID(), GUIIconSubSys::getIcon(GUIIcon::E1INSTANT)),
      64          109 :     myDetector(detector), myPosition(pos) {
      65          109 :     myFGPosition = detector.getLane()->geometryPositionAtOffset(pos);
      66          109 :     myBoundary.add(myFGPosition.x() + (double) 5.5, myFGPosition.y() + (double) 5.5);
      67          109 :     myBoundary.add(myFGPosition.x() - (double) 5.5, myFGPosition.y() - (double) 5.5);
      68          109 :     myFGRotation = -detector.getLane()->getShape().rotationDegreeAtOffset(pos);
      69          109 : }
      70              : 
      71              : 
      72          218 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::~MyWrapper() {}
      73              : 
      74              : 
      75              : double
      76         2588 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::getExaggeration(const GUIVisualizationSettings& s) const {
      77         2588 :     return s.addSize.getExaggeration(s, this);
      78              : }
      79              : 
      80              : 
      81              : Boundary
      82         2697 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::getCenteringBoundary() const {
      83              :     Boundary b(myBoundary);
      84         2697 :     b.grow(20);
      85         2697 :     return b;
      86            0 : }
      87              : 
      88              : 
      89              : 
      90              : GUIParameterTableWindow*
      91            0 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::getParameterWindow(GUIMainWindow& app,
      92              :         GUISUMOAbstractView& /*parent !!! recheck this - never needed?*/) {
      93            0 :     GUIParameterTableWindow* ret = new GUIParameterTableWindow(app, *this);
      94              :     // add items
      95              :     // parameter
      96            0 :     ret->mkItem(TL("name"), false, myDetector.myName);
      97            0 :     ret->mkItem(TL("position [m]"), false, myPosition);
      98            0 :     ret->mkItem(TL("lane"), false, myDetector.getLane()->getID());
      99            0 :     if (myDetector.isTyped()) {
     100            0 :         ret->mkItem(TL("vTypes"), false, toString(myDetector.getVehicleTypes()));
     101              :     }
     102              :     // values
     103              :     // close building
     104            0 :     ret->closeBuilding(&myDetector);
     105            0 :     return ret;
     106              : }
     107              : 
     108              : 
     109              : void
     110         2588 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::drawGL(const GUIVisualizationSettings& s) const {
     111         2588 :     GLHelper::pushName(getGlID());
     112         2588 :     double width = (double) 2.0 * s.scale;
     113         2588 :     glLineWidth(1.0);
     114         2588 :     const double exaggeration = getExaggeration(s);
     115              :     // shape
     116         2588 :     glColor3d(1, 0, 1);
     117         2588 :     GLHelper::pushMatrix();
     118         2588 :     glTranslated(0, 0, GLO_JUNCTION + 0.4); // do not draw on top of linkRules
     119         2588 :     glTranslated(myFGPosition.x(), myFGPosition.y(), 0);
     120         2588 :     glRotated(myFGRotation, 0, 0, 1);
     121         2588 :     glScaled(exaggeration, exaggeration, 1);
     122         2588 :     glBegin(GL_QUADS);
     123         2588 :     glVertex2d(0 - 1.0, 2);
     124         2588 :     glVertex2d(-1.0, -2);
     125         2588 :     glVertex2d(1.0, -2);
     126         2588 :     glVertex2d(1.0, 2);
     127         2588 :     glEnd();
     128         2588 :     glTranslated(0, 0, .01);
     129         2588 :     glBegin(GL_LINES);
     130         2588 :     glVertex2d(0, 2 - .1);
     131         2588 :     glVertex2d(0, -2 + .1);
     132         2588 :     glEnd();
     133              : 
     134              :     // outline
     135         2588 :     if (width * exaggeration > 1) {
     136         2580 :         glColor3d(1, 1, 1);
     137         2580 :         glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
     138         2580 :         glBegin(GL_QUADS);
     139         2580 :         glVertex2d(0 - 1.0, 2);
     140         2580 :         glVertex2d(-1.0, -2);
     141         2580 :         glVertex2d(1.0, -2);
     142         2580 :         glVertex2d(1.0, 2);
     143         2580 :         glEnd();
     144         2580 :         glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
     145              :     }
     146              : 
     147              :     // position indicator
     148         2588 :     if (width * exaggeration > 1) {
     149         2580 :         glRotated(90, 0, 0, -1);
     150         2580 :         glColor3d(1, 1, 1);
     151         2580 :         glBegin(GL_LINES);
     152         2580 :         glVertex2d(0, 1.7);
     153         2580 :         glVertex2d(0, -1.7);
     154         2580 :         glEnd();
     155              :     }
     156         2588 :     GLHelper::popMatrix();
     157         2588 :     drawName(getCenteringBoundary().getCenter(), s.scale, s.addName);
     158         2588 :     GLHelper::popName();
     159         2588 : }
     160              : 
     161              : 
     162              : GUIInstantInductLoop&
     163            0 : GUIInstantInductLoop::MyWrapper::getLoop() {
     164            0 :     return myDetector;
     165              : }
     166              : 
     167              : 
     168              : /****************************************************************************/
        

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