Line data Source code
1 : /****************************************************************************/
2 : // Eclipse SUMO, Simulation of Urban MObility; see https://eclipse.dev/sumo
3 : // Copyright (C) 2001-2026 German Aerospace Center (DLR) and others.
4 : // This program and the accompanying materials are made available under the
5 : // terms of the Eclipse Public License 2.0 which is available at
6 : // https://www.eclipse.org/legal/epl-2.0/
7 : // This Source Code may also be made available under the following Secondary
8 : // Licenses when the conditions for such availability set forth in the Eclipse
9 : // Public License 2.0 are satisfied: GNU General Public License, version 2
10 : // or later which is available at
11 : // https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0-standalone.html
12 : // SPDX-License-Identifier: EPL-2.0 OR GPL-2.0-or-later
13 : /****************************************************************************/
14 : /// @file GUIGlObjectStorage.cpp
15 : /// @author Daniel Krajzewicz
16 : /// @author Jakob Erdmann
17 : /// @author Michael Behrisch
18 : /// @date Sept 2002
19 : ///
20 : // A storage for displayed objects via their numerical id
21 : /****************************************************************************/
22 : #include <config.h>
23 :
24 : #include <cassert>
25 : #include <utils/foxtools/fxheader.h>
26 : #include "GUIGlObject.h"
27 : #include "GUIGlObjectStorage.h"
28 :
29 :
30 : // ===========================================================================
31 : // static variables (instances in this case)
32 : // ===========================================================================
33 : GUIGlObjectStorage GUIGlObjectStorage::gIDStorage;
34 :
35 :
36 : // ===========================================================================
37 : // method definitions
38 : // ===========================================================================
39 9415 : GUIGlObjectStorage::GUIGlObjectStorage() :
40 9415 : myNextID(1),
41 9415 : myLock(true) {
42 9415 : myObjects.push_back(nullptr);
43 9415 : }
44 :
45 :
46 18830 : GUIGlObjectStorage::~GUIGlObjectStorage() {}
47 :
48 :
49 : GUIGlID
50 1937069 : GUIGlObjectStorage::registerObject(GUIGlObject* object) {
51 1937069 : FXMutexLock locker(myLock);
52 1937069 : const GUIGlID id = myNextID;
53 1937069 : if (id == myObjects.size()) {
54 1255425 : myObjects.push_back(object);
55 : } else {
56 681644 : myObjects[id] = object;
57 : }
58 34256497 : while (myNextID < myObjects.size() && myObjects[myNextID] != nullptr) {
59 32319428 : myNextID++;
60 : }
61 1937069 : return id;
62 : }
63 :
64 :
65 : void
66 1937069 : GUIGlObjectStorage::changeName(GUIGlObject* object, const std::string& fullName) {
67 1937069 : FXMutexLock locker(myLock);
68 : myFullNameMap.erase(object->getFullName());
69 1937069 : myFullNameMap[fullName] = object;
70 1937069 : }
71 :
72 :
73 : GUIGlObject*
74 535 : GUIGlObjectStorage::getObjectBlocking(GUIGlID id) const {
75 535 : FXMutexLock locker(myLock);
76 535 : if (id < myObjects.size() && myObjects[id] != nullptr) {
77 : GUIGlObject* const o = myObjects[id];
78 : o->setBlocked();
79 535 : return o;
80 : }
81 : return nullptr;
82 : }
83 :
84 :
85 : GUIGlObject*
86 70730 : GUIGlObjectStorage::getObjectBlocking(const std::string& fullName) const {
87 70730 : FXMutexLock locker(myLock);
88 : auto findIt = myFullNameMap.find(fullName);
89 70730 : if (findIt != myFullNameMap.end()) {
90 29856 : GUIGlObject* const o = findIt->second;
91 : o->setBlocked();
92 29856 : return o;
93 : }
94 : return nullptr;
95 : }
96 :
97 :
98 : bool
99 1933250 : GUIGlObjectStorage::remove(GUIGlID id) {
100 1933250 : FXMutexLock locker(myLock);
101 : assert(id < myObjects.size() && myObjects[id] != nullptr);
102 1933250 : myFullNameMap.erase(myObjects[id]->getFullName());
103 1933250 : const bool wasBlocked = myObjects[id]->isBlocked();
104 1933250 : myObjects[id] = nullptr;
105 1933250 : if (id < myNextID) {
106 400810 : myNextID = id;
107 : }
108 1933250 : return !wasBlocked;
109 : }
110 :
111 :
112 : void
113 43480 : GUIGlObjectStorage::clear() {
114 43480 : FXMutexLock locker(myLock);
115 : myObjects.clear();
116 43480 : myObjects.push_back(nullptr);
117 : myFullNameMap.clear();
118 43480 : myNextID = 1;
119 43480 : }
120 :
121 :
122 : void
123 30373 : GUIGlObjectStorage::unblockObject(GUIGlID id) {
124 30373 : FXMutexLock locker(myLock);
125 30373 : if (id < myObjects.size() && myObjects[id] != nullptr) {
126 : myObjects[id]->setBlocked(false);
127 : }
128 30373 : }
129 :
130 :
131 : const std::vector<GUIGlObject*>&
132 0 : GUIGlObjectStorage::getAllGLObjects() const {
133 0 : return myObjects;
134 : }
135 :
136 : /****************************************************************************/
|