LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/utils/gui/settings - GUIPropertyScheme.h (source / functions) Coverage Total Hit
Test: lcov.info Lines: 60.7 % 84 51
Test Date: 2024-11-21 15:56:26 Functions: 64.7 % 17 11

            Line data    Source code
       1              : /****************************************************************************/
       2              : // Eclipse SUMO, Simulation of Urban MObility; see https://eclipse.dev/sumo
       3              : // Copyright (C) 2001-2024 German Aerospace Center (DLR) and others.
       4              : // This program and the accompanying materials are made available under the
       5              : // terms of the Eclipse Public License 2.0 which is available at
       6              : // https://www.eclipse.org/legal/epl-2.0/
       7              : // This Source Code may also be made available under the following Secondary
       8              : // Licenses when the conditions for such availability set forth in the Eclipse
       9              : // Public License 2.0 are satisfied: GNU General Public License, version 2
      10              : // or later which is available at
      11              : // https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0-standalone.html
      12              : // SPDX-License-Identifier: EPL-2.0 OR GPL-2.0-or-later
      13              : /****************************************************************************/
      14              : /// @file    GUIPropertyScheme.h
      15              : /// @author  Michael Behrisch
      16              : /// @author  Daniel Krajzewicz
      17              : /// @author  Jakob Erdmann
      18              : /// @date    Mon, 20.07.2009
      19              : ///
      20              : //
      21              : /****************************************************************************/
      22              : #pragma once
      23              : #include <config.h>
      24              : 
      25              : #include <cassert>
      26              : #include <vector>
      27              : #include <utils/common/RGBColor.h>
      28              : #include <utils/iodevices/OutputDevice.h>
      29              : #include <utils/gui/images/GUIIcons.h>
      30              : 
      31              : 
      32              : // ===========================================================================
      33              : // class definitions
      34              : // ===========================================================================
      35              : /**
      36              :  * @class GUIPropertyScheme
      37              :  * This class provides a mapping from real values to properties (mainly colors).
      38              :  * Each color is stored along with a threshold value.
      39              :  * Color values between thresholds are obtained by interpolation
      40              :  */
      41              : 
      42              : template<class T>
      43              : class GUIPropertyScheme {
      44              : public:
      45              :     /// Constructor
      46      8385717 :     GUIPropertyScheme(const std::string& name, const std::string& translatedName, const T& baseColor,
      47              :                       const std::string& colName = "", const bool isFixed = false, double baseValue = 0,
      48              :                       RGBColor bgColor = RGBColor::WHITE,
      49              :                       GUIIcon icon = GUIIcon::EMPTY) :
      50      8385717 :         myName(name),
      51      8385717 :         myTranslatedName(translatedName),
      52      8385717 :         myIsInterpolated(!isFixed),
      53      8385717 :         myIsFixed(isFixed),
      54      8385717 :         myAllowNegativeValues(false),
      55      8385717 :         myIcon(icon),
      56      8385717 :         myBgColor(bgColor) {
      57      8385717 :         addColor(baseColor, baseValue, colName);
      58      8385717 :     }
      59              : 
      60      4986132 :     GUIPropertyScheme(const std::string& name, const T& baseColor,
      61              :                       const std::string& colName = "", const bool isFixed = false, double baseValue = 0,
      62              :                       RGBColor bgColor = RGBColor::WHITE,
      63              :                       GUIIcon icon = GUIIcon::EMPTY) :
      64      4986132 :         myName(name),
      65      4986132 :         myTranslatedName(name),
      66      4986132 :         myIsInterpolated(!isFixed),
      67      4986132 :         myIsFixed(isFixed),
      68      4986132 :         myAllowNegativeValues(false),
      69      4986132 :         myIcon(icon),
      70      4986132 :         myBgColor(bgColor) {
      71      4986132 :         addColor(baseColor, baseValue, colName);
      72      4986132 :     }
      73              : 
      74              :     void setThreshold(const int pos, const double threshold) {
      75            0 :         myThresholds[pos] = threshold;
      76              :     }
      77              : 
      78              :     void setColor(const int pos, const T& color) {
      79            0 :         myColors[pos] = color;
      80              :     }
      81              : 
      82         2110 :     bool setColor(const std::string& name, const T& color) {
      83              :         std::vector<std::string>::iterator nameIt = myNames.begin();
      84              :         typename std::vector<T>::iterator colIt = myColors.begin();
      85         6216 :         for (; nameIt != myNames.end(); ++nameIt, ++colIt) {
      86         6202 :             if (*nameIt == name) {
      87         2096 :                 (*colIt) = color;
      88         2096 :                 return true;
      89              :             }
      90              :         }
      91              :         return false;
      92              :     }
      93              : 
      94     48889244 :     int addColor(const T& color, const double threshold, const std::string& name = "") {
      95              :         typename std::vector<T>::iterator colIt = myColors.begin();
      96              :         std::vector<double>::iterator threshIt = myThresholds.begin();
      97              :         std::vector<std::string>::iterator nameIt = myNames.begin();
      98              :         int pos = 0;
      99    149162793 :         while (threshIt != myThresholds.end() && (*threshIt) < threshold) {
     100              :             ++threshIt;
     101              :             ++colIt;
     102              :             ++nameIt;
     103    100273549 :             pos++;
     104              :         }
     105     48889244 :         myColors.insert(colIt, color);
     106     48889244 :         myThresholds.insert(threshIt, threshold);
     107     48889244 :         myNames.insert(nameIt, name);
     108     48889244 :         return pos;
     109              :     }
     110              : 
     111            0 :     void removeColor(const int pos) {
     112              :         assert(pos < (int)myColors.size());
     113            0 :         myColors.erase(myColors.begin() + pos);
     114            0 :         myThresholds.erase(myThresholds.begin() + pos);
     115            0 :         myNames.erase(myNames.begin() + pos);
     116            0 :     }
     117              : 
     118         2455 :     void clear() {
     119              :         myColors.clear();
     120              :         myThresholds.clear();
     121              :         myNames.clear();
     122         2455 :     }
     123              : 
     124     67627393 :     T getColor(const double value) const {
     125     67627393 :         if (myColors.size() == 1 || value < myThresholds.front()) {
     126     42059845 :             return myColors.front();
     127              :         }
     128              :         typename std::vector<T>::const_iterator colIt = myColors.begin() + 1;
     129              :         std::vector<double>::const_iterator threshIt = myThresholds.begin() + 1;
     130     31003913 :         while (threshIt != myThresholds.end() && (*threshIt) <= value) {
     131              :             ++threshIt;
     132              :             ++colIt;
     133              :         }
     134     25567548 :         if (threshIt == myThresholds.end()) {
     135       352488 :             return myColors.back();
     136              :         }
     137     25215060 :         if (!myIsInterpolated) {
     138     25097081 :             return *(colIt - 1);
     139              :         }
     140       117979 :         double lowVal = *(threshIt - 1);
     141       117979 :         return interpolate(*(colIt - 1), *colIt, (value - lowVal) / ((*threshIt) - lowVal));
     142              :     }
     143              : 
     144              :     void setInterpolated(const bool interpolate, double interpolationStart = 0.f) {
     145         2425 :         myIsInterpolated = interpolate;
     146         2425 :         if (interpolate) {
     147         2425 :             myThresholds[0] = interpolationStart;
     148              :         }
     149              :     }
     150              : 
     151              :     const std::string& getName() const {
     152       455891 :         return myName;
     153              :     }
     154              : 
     155              :     const std::string& getTranslatedName() const {
     156              :         return myTranslatedName;
     157              :     }
     158              : 
     159              :     const std::vector<T>& getColors() const {
     160              :         return myColors;
     161              :     }
     162              : 
     163              :     const std::vector<double>& getThresholds() const {
     164              :         return myThresholds;
     165              :     }
     166              : 
     167              :     bool isInterpolated() const {
     168            0 :         return myIsInterpolated;
     169              :     }
     170              : 
     171              :     const std::vector<std::string>& getNames() const {
     172              :         return myNames;
     173              :     }
     174              : 
     175              :     bool isFixed() const {
     176        15694 :         return myIsFixed;
     177              :     }
     178              : 
     179              :     bool allowsNegativeValues() const {
     180            0 :         return myAllowNegativeValues;
     181              :     }
     182              : 
     183              :     void setAllowsNegativeValues(bool value) {
     184      3248521 :         myAllowNegativeValues = value;
     185              :     }
     186              : 
     187              :     GUIIcon getIcon() const {
     188            0 :         return myIcon;
     189              :     }
     190              : 
     191              :     const RGBColor& getBackgroundColor() const {
     192            0 :         return myBgColor;
     193              :     }
     194              : 
     195            0 :     void save(OutputDevice& dev, const std::string& prefix = "") const {
     196              :         const int precision = dev.getPrecision();
     197              :         const bool checkPrecision = precision <= 2; // 2 is default precision (see SystemFrame)
     198            0 :         const std::string tag = getTagName(myColors);
     199              : 
     200            0 :         dev.openTag(tag);
     201            0 :         dev.writeAttr(SUMO_ATTR_NAME, prefix + myName);
     202            0 :         if (!myIsFixed) {
     203            0 :             dev.writeAttr(SUMO_ATTR_INTERPOLATED, myIsInterpolated);
     204              :         }
     205              :         typename std::vector<T>::const_iterator colIt = myColors.begin();
     206              :         std::vector<double>::const_iterator threshIt = myThresholds.begin();
     207              :         std::vector<std::string>::const_iterator nameIt = myNames.begin();
     208            0 :         while (threshIt != myThresholds.end()) {
     209            0 :             dev.openTag(SUMO_TAG_ENTRY);
     210              :             dev.writeAttr(SUMO_ATTR_COLOR, *colIt);
     211            0 :             if (!myIsFixed && (*threshIt) != std::numeric_limits<double>::max()) {
     212            0 :                 const double t = *threshIt;
     213            0 :                 if (checkPrecision && t != 0 && fabs(t) < 0.01) {
     214            0 :                     dev.setPrecision(8);
     215              :                 }
     216              :                 dev.writeAttr(SUMO_ATTR_THRESHOLD, t);
     217            0 :                 dev.setPrecision(precision);
     218              :             }
     219            0 :             if ((*nameIt) != "") {
     220              :                 dev.writeAttr(SUMO_ATTR_NAME, *nameIt);
     221              :             }
     222            0 :             dev.closeTag();
     223              :             ++threshIt;
     224              :             ++colIt;
     225              :             ++nameIt;
     226              :         }
     227            0 :         dev.closeTag();
     228            0 :     }
     229              : 
     230            0 :     bool operator==(const GUIPropertyScheme& c) const {
     231            0 :         return myName == c.myName && myColors == c.myColors && myThresholds == c.myThresholds && myIsInterpolated == c.myIsInterpolated;
     232              :     }
     233              : 
     234              : 
     235              :     /// @brief specializations for GUIColorScheme
     236              :     RGBColor interpolate(const RGBColor& min, const RGBColor& max, double weight) const {
     237       117979 :         return RGBColor::interpolate(min, max, weight);
     238              :     }
     239              : 
     240              :     std::string getTagName(std::vector<RGBColor>) const {
     241            0 :         return toString(SUMO_TAG_COLORSCHEME);
     242              :     }
     243              : 
     244              : 
     245              :     /// @brief specializations for GUIScaleScheme
     246              :     double interpolate(const double& min, const double& max, double weight) const {
     247            0 :         return min + (max - min) * weight;
     248              :     }
     249              : 
     250              :     std::string getTagName(std::vector<double>) const {
     251            0 :         return toString(SUMO_TAG_SCALINGSCHEME);
     252              :     }
     253              : 
     254              : 
     255              : private:
     256              :     std::string myName;
     257              :     std::string myTranslatedName;
     258              :     std::vector<T> myColors;
     259              :     std::vector<double> myThresholds;
     260              :     bool myIsInterpolated;
     261              :     std::vector<std::string> myNames;
     262              :     bool myIsFixed;
     263              :     bool myAllowNegativeValues;
     264              :     GUIIcon myIcon;
     265              :     RGBColor myBgColor;
     266              : 
     267              : };
     268              : 
     269              : typedef GUIPropertyScheme<RGBColor> GUIColorScheme;
     270              : typedef GUIPropertyScheme<double> GUIScaleScheme;
        

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