SUMO - Simulation of Urban MObility

GUIGlObject_AbstractAdd.cpp

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00001 /****************************************************************************/
00007 // Base class for additional objects (detectors etc.)
00008 /****************************************************************************/
00009 // SUMO, Simulation of Urban MObility; see http://sumo.sourceforge.net/
00010 // Copyright (C) 2001-2011 DLR (http://www.dlr.de/) and contributors
00011 /****************************************************************************/
00012 //
00013 //   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
00014 //   it under the terms of the GNU General Public License as published by
00015 //   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
00016 //   (at your option) any later version.
00017 //
00018 /****************************************************************************/
00019 
00020 
00021 // ===========================================================================
00022 // included modules
00023 // ===========================================================================
00024 #ifdef _MSC_VER
00025 #include <windows_config.h>
00026 #else
00027 #include <config.h>
00028 #endif
00029 
00030 #include "GUIGlObject_AbstractAdd.h"
00031 #include <cassert>
00032 #include <iostream>
00033 #include <utils/gui/div/GLHelper.h>
00034 #include <foreign/polyfonts/polyfonts.h>
00035 
00036 #ifdef CHECK_MEMORY_LEAKS
00037 #include <foreign/nvwa/debug_new.h>
00038 #endif // CHECK_MEMORY_LEAKS
00039 
00040 
00041 // ===========================================================================
00042 // static member definitions
00043 // ===========================================================================
00044 std::map<std::string, GUIGlObject_AbstractAdd*> GUIGlObject_AbstractAdd::myObjects;
00045 std::vector<GUIGlObject_AbstractAdd*> GUIGlObject_AbstractAdd::myObjectList;
00046 
00047 
00048 // ===========================================================================
00049 // method definitions
00050 // ===========================================================================
00051 GUIGlObject_AbstractAdd::GUIGlObject_AbstractAdd(const std::string& prefix, GUIGlObjectType type, const std::string& id) :
00052     GUIGlObject(prefix, type, id) {
00053     myObjects[getFullName()] = this;
00054     myObjectList.push_back(this);
00055 }
00056 
00057 
00058 GUIGlObject_AbstractAdd::~GUIGlObject_AbstractAdd() throw() {}
00059 
00060 
00061 void
00062 GUIGlObject_AbstractAdd::clearDictionary() {
00063     std::map<std::string, GUIGlObject_AbstractAdd*>::iterator i;
00064     for (i=myObjects.begin(); i!=myObjects.end(); i++) {
00066     }
00067     myObjects.clear();
00068     myObjectList.clear();
00069 }
00070 
00071 
00072 GUIGlObject_AbstractAdd*
00073 GUIGlObject_AbstractAdd::get(const std::string& name) {
00074     std::map<std::string, GUIGlObject_AbstractAdd*>::iterator i = myObjects.find(name);
00075     if (i==myObjects.end()) {
00076         return 0;
00077     }
00078     return (*i).second;
00079 }
00080 
00081 
00082 const std::vector<GUIGlObject_AbstractAdd*> &
00083 GUIGlObject_AbstractAdd::getObjectList() {
00084     return myObjectList;
00085 }
00086 
00087 
00088 std::vector<GUIGlID>
00089 GUIGlObject_AbstractAdd::getIDList() {
00090     std::vector<GUIGlID> ret;
00091     for (std::vector<GUIGlObject_AbstractAdd*>::iterator i=myObjectList.begin(); i!=myObjectList.end(); ++i) {
00092         ret.push_back((*i)->getGlID());
00093     }
00094     return ret;
00095 }
00096 
00097 /****************************************************************************/
00098 
 All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Defines