// Eclipse SUMO, Simulation of Urban MObility; see <>
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/// @file    <FILENAME>
/// @author  <AUTHOR'S NAME 2>
/// @author  <AUTHOR'S NAME 3>
/// @date    <FILE CREATION DATE>
#pragma once
#include <config.h> // you can leave this one out if you don't need any defines from config.h, especially in libsumo / utils

#include <somewhere/otherClass1.h>
#include "myOtherClass2.h"

// ===========================================================================
// class declarations
// ===========================================================================
class myOwnClass1; // always prefer a declaration over an include
class myOwnClass2;

// ===========================================================================
// class definitions
// ===========================================================================

 * @class OwnClass (Can be preceded by GNE, MS, NB, etc. depending on the project)
 * brief description of the class
class OwnClass : public ParentClass  {

      * @class InnerClass
      * brief description of the inner class
     class InnerClass {

         /// @brief Constructor

         /// @brief Destructor

         /// @brief description of parameter
         <parameterType> myPrivateParameter;

    /** @brief Constructor
     * @param[in] parameter1 each parameter must be documented
     * @param[in] parameter2 each parameter must be documented
    OwnClass(<parameterType> parameter1, <parameterType> parameter2,... <parameterType> parametern);

    /// @brief Destructor (don't need documentation)

    /// @brief Returns parameter1 (Simple functions should be documented with one line)
    <parameterType> getParameter1() const;

    /** @brief some functions can throw exceptions but don't use throw declarations
     * @param[in] parameter1 description of the parameter
     * @throw <exceptionName> description of the situation that provoque an exception
     * @return description of the returned value
    bool setParameter1(<type> parameter1) const;

    /// @brief if the class is abstract, should have pure virtual functions (virtual .... = 0;)
    //  @note: Extra information about a function should be written using @note
    virtual void pureVirtualFunction() = 0;

    /// @brief description of the parameter
    <parameterType> myProtectedParameter1;

    /// @brief every private parameter must start with "my"
    <parameterType> myPrivateParameter2;

    /// @brief C++ Standard Library classes must be preceded by std::
    std::vector<std::string> myPrivateParameter3;